あいまいさの解消

演技や表現といったモノにはデジタル的な評価が付けにくいと思います。
何故ならば答えがありませんし、評価や感想は人によってまちまちでその全てを満足させることは不可能なんじゃないかなと考えています。

しかしながら、それらを発する人間が表現のもと(例えば脚本など)を曖昧に捉えていたら、表現されるものはもっと曖昧になってしまいます。

例えば…
「私は26歳です。」
これは日本語として、広く多くの人に通じると思います。

この文の違う言い方を考えた時に
「私の年齢は26歳です。」
ということもできるかと思います。

同時にもっと、この文を分解してみると
「私の年齢の値は26です。」
というようになんとも味気ない表現の文字列になってしまいます。

しかしながら、我々の脳は「私は26歳です。」と聞くと”この人間は生まれてから26年立つのだ”だとか”この人間の年齢の値は「26」である”という風に無意識に捉えていると思います。

つまりよりどころとなる脚本を熟読し、言葉一つ一つの意味を理解し、かつ、曖昧さを回避していくと、そこに隠れているサブテキストが現れてくると考えています。
省略されている言葉を補完し、鮮明にイメージすることも大切です。

と同時に解析するのに賢明になりすぎ、表現が味気ないものになってしまっては意味がないと思います。曖昧さを求めるためにあいまいさを解消する、こうした矛盾をはらむ作業も私達の仕事だと考えています。


髪型、変えました♪

もーくもくもく木曜日♪
木曜日更新担当の松井ともみです♪

髪を切りました(*´ω`*)♪

肩につくくらいの長さから、顎ラインまで切りました♪
微妙な差かもしれませんが、私にとっては大きな違いです♪
首元のスースー感も違うし、気分も変わるし♪

この軽さから感じる、無機質のような感覚が好きなのです♪

気分転換に、春らしく?、カラーも入れました♪
トーンは暗めだけど、少しベージュっぽく♪

カラーを決める時は、カラーチャートを持ちながら、お店の中にある色んな色の照明の下で確認して決めます♪
太陽の下、オレンジ色の室内、白く明るい室内…などなど、場所によって印象って変わるし♪

それを決めている時も、色んな色に囲まれているようで楽しくて好きです♪

今回カットモデルとしてお世話になりましたが、とても素敵なスタイリストさんでしたのでまた行きたいなって思いました♪

カラーも髪型も好評で良かったです♪


ちなみに好きな怪獣はエレキング

気温も上がり、過ごしやすくなってきましたねぇ…どうも西村です。

今回は好きな物について書いてみようかと。
全部語るとキリがないので、今回は特撮の方に絞りたいと思います!

仮面ライダー、ウルトラマン、スーパー戦隊、ゴジラ、ガメラ…いろいろありますが、一番好きなのは『仮面ライダークウガ』ですね。
初めて見たライダーという事もあり思い出補正も相まってなんでしょうが←

クウガは超古代の遺跡から復活したグロンギ族の殺人ゲームに同じ遺跡から見つかったベルトで変身して立ち向かうといった内容です。たとえ敵であっても拳を振るうことを好まず、でもそうすることでしか解決できないことに最後まで苦悩し、涙を流しながらも他の誰かの笑顔のために戦う。そんな自分の中のヒーローの在り方を形成した作品でもあります。

ベルトの起源がかつて争いを知らなかった種族が、唯一グロンギのゲームから生き残るために造った戦うための力というのも自分の中でポイントすごく高いです!どこまでも優しい彼だからその力を最後まで暴走させることなく使えたんだろうなと…。

語りたいことが尽きない…ので!今回はこのくらいにしておきます!
ではまた次回!


やってみた結果。

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お久しぶりです\(^o^)/
長谷川です\(^o^)/

王女メディアが終了してからだいぶお久しぶりですねー。
そんな私は姪っ子たちの子守りをしに行ったり、クトゥルフ神話TRPGしに行ったりとしてました。

いやー!TRPG面白いよ!
この間は2回目の集まりでした!が!初めてKPやったんだー!!!
KP楽しい!!次もKPやる!絶対!!!
PLも楽しかったですよー。
ロールプレイでキャラになりきって話すの面白い!
ダイス1つで大きく運命が変わるTRPG。
今回は100ファン出なかったのが残念で\(^o^)/
そのかわり、戦闘を勝手に初めて勝手に死にそうになってほかのPL達にめっちゃ迷惑かけてました。
みんなめんご☆
機械修理と電気修理が欲しかったために、航空自衛隊になりました(笑)
そのくせに戦闘で負けるとか、ダメすぎる\(^o^)/
(しょうがないよね!ろくな戦闘技能持ってなかったし!)

次回はもう少しまともなロールプレイが出来るようにがんばる!
あとKPもがんばる!
次回は少し長めのシナリオで…とか考えてる長谷川でした!


オチ?そんなものは無い

どーも、稲木です

今日から三月ですよ
つい最近「新年が〜」とか言ってた気がするんですけどね· · ·いやー、時が経つのは早い←

時期が時期ですからね、大学時代の後輩達から卒業決定の連絡が来たり、Twitterで報告してるやつもいたりと、良い知らせをちょくちょく見つけてます(´・∀・`)

まずは卒業の決まった皆さん、おめでとう

年齢関係無く、どんな環境であれ、一度関わった人が頑張る姿を見るのは自分のモチベーションを上げる良い起爆剤になりますからね( ・ ω ・ )
三月も頑張っていきましょー


新たなステップへ♪

もーくもくもく木曜日♪
ブログではお久しぶりです♪
木曜日更新担当の松井ともみです♪

王女メディアの舞台公演では沢山のご声援とご来場をいただきまして、ありがとうございました(*>ω<*)

私にとっても新たなステップを踏み、これからの活動への自信に繋げられたら良いなって思います♪

さて、舞台公演が一旦落ち着きまして、これから春がやってくるにつれて興味が湧くものも増えてきました♪

場所や環境、景色や人などなど、色んな物事に触れていきたいです♪
また新たなステップに進めますように♪

明日も元気にがんばるぞお(*´ω`*)♪

松井ともみ


( ˘ω˘ )

まこです。

また立て込んでおりまして、低浮上ですが。

生きてます_(:3 」∠)_

職場をねー、変えてたんですよー。
次を探して、見つけて、今までのところを辞めて、新しい方に移って、始めて。
ごったごたしてました。
いやあ見つかって良かった良かった。

ばたついていたおかげで同期ちゃん達への連絡が滞っております…落ち着きを取り戻しつつあるから、そろそろ連絡しませんと…( ˘ω˘ )

あとこういうやる事が重なってる時に限って、推しのイベントが始まったり、気になる報酬のイベントが始まったり、新キャラ増えたり、新ストーリー実装時期発表されたり、情報過多で追いきれませんwww

最近のゲームは、間髪入れず新しい何かを投下してくるので、いつかネタが尽きてユーザーが離れて終わってしまわないか心配になる時があります。
そんなに生き急がなくても、好きな作品ならファンは良い子に待機していられるのにな…。

好きな作品といえど、適度な距離を保って長く楽しんでいきたいよね!

まこでした。